A Gamificação consiste no emprego de técnicas de jogos, nomeadamente de jogos de vídeo, noutros campos de atividade. Um dos campos de atividade, no qual tem vindo a ser aplicado, tem sido o da Educação nas nossas escolas.
Mencionando alguns fatores proeminentes dos benefícios da Gamificação no processo de ensino-aprendizagem temos a presença de elementos característicos dos jogos, como sejam, o desafio, os objetivos, os níveis e os sistemas de feedback e recompensa. Estes fatores potencializam a criação de situações mobilizadoras e de envolvimento dos alunos.
Em suma, a aprendizagem com jogos é apreciada como uma das vias mais eficazes para a aquisição de conhecimento e, ainda mais, em prol de uma Educação Inclusiva.
Neste sentido, o CRTIC de Castelo Branco publica neste espaço propostas de jogos inseridas neste conceito de Gamificação na Educação.